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Note on the computational complexity of least core concepts for min-cost spanning tree games

机译:注意最小成本生成树游戏的最小核心概念的计算复杂性

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摘要

Various least core concepts including the classical least core of cooperative games are discussed. By a reduction from minimum cover problems, we prove that computing an element in these least cores is in general NP-hard for minimum cost spanning tree games. As a consequence, computing the nucleolus, the nucleon and the per-capita nucleolus of minimum cost spanning tree games is also NP-hard.
机译:讨论了包括合作游戏的经典最小核心在内的各种最小核心概念。通过减少最小覆盖问题,我们证明了在最小成本生成树游戏中,计算这些最小核心中的元素通常是NP难的。结果,计算树成本最小的核仁,核仁和人均核仁也是NP难题。

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